AutoCAD 是一款计算机辅助设计 (CAD) 软件,用于精确的二维和三维绘图、设计和建模,包括实体、曲面、网格对象、文档编制功能等。它包括自动执行任务和提高工作效率的功能,例如比较图形、计数、添加对象和创建表。它还附带了七个行业专业化工具组合,适用于电气设计、工厂设计、建筑布局图、机械设计、三维贴图、添加扫描图像以及转换光栅图像。AutoCAD 支持用户通过桌面、Web 和移动设备创建、编辑和标注图形。官网:https://www.autodesk.com.cn/products/autocad/overview
快捷键 | 功能 |
Ctrl + G |
切换网格 |
Ctrl + E |
循环等轴测平面 |
Ctrl + F |
切换执行对象捕捉 |
Ctrl + H |
切换拾取样式 |
Ctrl + Shift + H |
切换隐藏托盘 |
Ctrl + I |
切换坐标 |
Ctrl + Shift + I |
切换推断约束 |
Ctrl + 0 |
全屏显示 |
Ctrl + 1 |
“特性”选项板 |
Ctrl + 2 |
“设计中心”选项板 |
Ctrl + 3 |
“工具”选项板 |
Ctrl + 4 |
“图纸集”选项板 |
Ctrl + 6 |
数据库连接管理器 |
Ctrl + 7 |
“标记集管理器”选项板 |
Ctrl + 8 |
快速计算器 |
Ctrl + 9 |
命令行 |
Ctrl + N |
新建图形 |
Ctrl + S |
保存图形 |
Ctrl + O |
打开图形 |
Ctrl + P |
“打印”对话框 |
Ctrl + Tab |
切换到下一个 |
Ctrl + Shift + Tab |
切换到上一个图形 |
Ctrl + Page Up |
切换到当前图形中的上一个选项卡 |
Ctrl + Page Down |
切换到当前图形中的下一个选项卡 |
Ctrl + Q |
Exit |
Ctrl + Shift + S |
图形另存为 |
Alt + TK | 如快速选择 |
Alt + NL | 线性标注 |
Alt + VV4 | 快速创建四个视口 |
Alt + MUP | 提取轮廓 |
F1 |
显示帮助 |
F2 |
切换文字屏幕 |
F3 |
切换对象捕捉模式 |
F4 |
切换三维对象捕捉 |
F5 |
切换等轴测平面 |
F6 |
切换动态 UCS |
F7 |
切换网格模式 |
F8 |
切换正交模式 |
F9 |
切换捕捉模式 |
F10 |
切换极轴模式 |
F11 |
切换对象捕捉追踪 |
F12 |
切换动态输入模式 |
Ctrl + A |
选择所有对象 |
Ctrl + C |
复制对象 |
Ctrl + K |
插入超链接 |
Ctrl + X |
剪切对象 |
Ctrl + V |
粘贴对象 |
Ctrl + Shift + C |
带基点复制到剪贴板 |
Ctrl + Shift + V |
将数据粘贴为块 |
Ctrl + Z |
撤消上次操作 |
Ctrl + Y |
恢复上次操作 |
Ctrl + [ 或 ESC |
取消当前命令 |
快捷键 | 功能 |
A | 创建一段弧形 |
ADC | 管理和插入块、外部参照和填充图案等内容 |
AA | 计算对象或定义区域的面积和周长 |
AL | 在二维和三维空间中将对象与其他对象对齐 |
AP | 加载应用程序 |
AR | 创建按阵列排列的对象的多个副本 |
ARR | 启动动作录制器 |
ARM | 将用户消息插入动作宏 |
ARU | 在动作宏中暂停以等待用户输入 |
ARS | 停止动作录制器,并提供用于将已录制的动作保存至动作宏文件的选项 |
ATI | 更改块中属性的文本内容 |
ATT | 重定义块并更新关联属性 |
ATE | 更改块中的属性信息 |
B | 从选定对象创建块定义 |
BC | 关闭块编辑器 |
BE | 在块编辑器中打开块定义 |
BH | 使用填充图案、实体填充或渐变填充来填充封闭区域或选定对象 |
BO | 从封闭区域创建面域或多段线 |
BR | 在两点之间打断选定的对象 |
BS | 保存当前块定义 |
BVS | 创建、设置或删除动态块中的可见性状态 |
C | 创建圆 |
CAM | 设置相机位置和目标位置,以创建并保存对象的三维透视视图 |
CBAR | 类似于工具栏的 UI 元素,可显示对象上可用的几何约束 |
CH | 控制现有对象的特性 |
CHA | 给对象加倒角 |
CHK | 检查当前图形中是否存在标准冲突 |
CLI | 显示命令行窗口 |
COL | 设置新对象的颜色 |
CO | 在指定方向上按指定距离复制对象 |
CT | 设置当前表格样式的名称 |
CUBE | 控制 ViewCube 工具的可见性和显示特性 |
CYL | 创建实体三维圆柱体 |
D | 创建和修改标注样式 |
DAN | 创建角度标注 |
DAR | 创建弧长标注 |
DBA | 从上一个标注或选定标注的基线处创建线性标注、角度标注或坐标标注 |
Dbc | 提供至外部数据库表的接口 |
DCE | 创建圆和圆弧的圆心标记或中心线 |
DCO | 创建从上一次所创建标注的延伸线处开始的标注 |
DCON | 向选定对象或对象上的点应用标注约束 |
DDA | 删除选定标注的关联性 |
DDI | 为圆或弧创建直径尺寸标注 |
DED | 编辑标注文字和延伸线 |
DI | 测量两个点之间的距离和角度 |
DIV | 创建沿对象的长度或周长等间隔排列的点对象或块 |
DJL | 在线性标注或对齐标注中添加或删除折弯线 |
DJO | 创建圆和圆弧的折弯标注 |
DL | 显示“数据链接”对话框 |
DLU | 将数据更新至已建立的外部数据链接,或从已建立的外部数据链接更新数据 |
DO | 创建实心圆或较宽的环 |
DOR | 创建坐标标注 |
DOV | 控制在选定标注中使用的系统变量的替代值 |
DR | 更改图像和其他对象的绘制顺序 |
DRA | 为某个圆或圆弧创建半径标注 |
DRE | 将选定的标注关联或重新关联到对象或对象上的点 |
DRM | 显示可以在程序或系统故障后修复的图形文件的列表 |
DS | 设置栅格和捕捉、极轴和对象捕捉追踪、对象捕捉模式、动态输入和快捷特性 |
DT | 创建单行文字对象 |
DV | 使用相机和目标来定义平行投影或透视视图 |
DX | 从外部源提取图形数据,并将数据合并至数据提取表或外部文件 |
E | 从图形中删除对象 |
ED | 编辑单行文字、标注文字、属性定义和特征控制框 |
EL | 创建椭圆或椭圆弧 |
EPDF | 将图形输出为 PDF |
ER | 打开“外部参照”选项板 |
EX | 扩展对象以与其他对象的边相接 |
EXIT | 退出程序 |
EXP | 将图形中的对象保存为其他文件格式 |
EXT | 将二维对象或三维面的标注拉伸为三维空间 |
F | 给对象加圆角 |
FI | 创建一个要求列表,对象必需符合这些要求才能包含在选择集中 |
FS | 创建将接触选定对象的所有对象的选择集 |
FSHOT | 基于当前视图创建所有三维对象的二维表示形式 |
G | 创建和管理已保存的对象集(称为编组) |
GCON | 应用对象之间或对象上的点之间的几何关系或使其永久保持 |
GD | 用渐变填充填充封闭区域或选定对象 |
GEO | 指定图形文件的地理位置信息 |
H | 使用填充图案、实体填充或渐变填充来填充封闭区域或选定对象 |
HE | 修改现有的图案填充或填充 |
HI | 重生成不显示隐藏线的三维线框模型 |
I | 将块或图形插入当前图形中 |
IAD | 控制图像的亮度、对比度和淡入度 |
IAT | 将参照插入到图像文件中 |
ICL | 根据指定边界修剪选定图像的显示 |
ID | 显示指定位置的 UCS 坐标值 |
IM | 显示“外部参照”选项板 |
IMP | 将不同格式的文件输入到当前图形中 |
IN | 通过重叠实体、曲面或面域创建三维实体、曲面或二维面域 |
INF | 通过两组选定三维实体之间的干涉创建临时三维实体 |
IO | 插入链接或嵌入对象 |
J | 合并相似对象以形成一个完整的对象 |
JOG | 创建圆和圆弧的折弯标注 |
L | 创建直线段 |
LA | 管理图层和图层特性 |
LAS | 保存、恢复和管理命名的图层状态 |
LE | 创建引线和引线注释 |
LEN | 修改对象的长度和圆弧的包含角 |
LESS | 将网格对象的平滑度降低一个级别 |
LI | 显示选定对象的特性数据 |
LO | 创建和修改图形的布局选项卡 |
LT | 加载、设置和修改线型 |
LTS | 使用 LTSCALE 命令以更改用于图形中所有对象的线型比例因子 |
LW | 设置当前线宽、线宽显示选项和线宽单位 |
M | 在指定方向上按指定距离移动对象 |
MA | 将选定对象的特性应用于其他对象 |
ME | 合并多个相似对象以形成一个完整对象 |
MEA | 测量选定对象或点序列的距离、半径、角度、面积和体积 |
MI | 创建选定对象的镜像副本 |
ML | 创建多条平行线 |
MLA | 对齐并间隔排列选定的多重引线对象 |
MLC | 将包含块的选定多重引线整理到行或列中,并通过单引线显示结果 |
MLD | 创建多重引线对象 |
MLE | 将引线添加至多重引线对象,或从多重引线对象中删除引线 |
MLS | 创建和修改多重引线样式 |
MO | 控制现有对象的特性 |
MORE | 将网格对象的平滑度提高一级 |
MS | 从图纸空间切换到模型空间视口 |
MSM | 打开标记集管理器 |
MT | 创建多行文字对象 |
MV | 创建和控制布局视口 |
NORTH | 指定图形文件的地理位置信息 |
NSHOT | 创建其中包含运动的命名视图,该视图将在使用 ShowMotion 进行查看时回放 |
NVIEW | 创建不包含运动的命名视图 |
O | 创建同心圆、平行线和等距曲线 |
OFFSETSRF | / 通过设定曲面的偏移距离创建平行曲面或实体 |
OP | 自定义程序设置 |
ORBIT / 3DO | 在三维空间中旋转视图,但仅限于在水平和垂直方向上进行动态观察 |
OS | 设置执行对象捕捉模式 |
P | 向动态块定义中添加带有夹点的参数 |
PA | 将剪贴板中的对象粘贴到当前图形中,并控制数据的格式 |
PAR | 控制图形中使用的关联参数 |
PARAM | 向动态块定义中添加带有夹点的参数 |
PATCH | 通过在形成闭环的曲面边上拟合一个封口来创建新曲面 |
PCATTACH | 将带索引的点云文件插入当前图形 |
PE | 编辑多段线和三维多边形网格 |
PL | 创建二维多段线 |
PO | 创建点对象 |
POFF | 隐藏当前显示的选项板(包括命令行) |
POL | 创建等边闭合多段线 |
PON | 恢复隐藏的选项板的显示 |
PR | 显示“特性”选项板 |
PRE | 显示图形在打印时的外观 |
PRINT | 将图形打印到绘图仪、打印机或文件 |
PS | 从模型空间视口切换到图纸空间 |
PSOLID | 创建三维墙状多段体 |
PU | 删除图形中未使用的项目,例如块定义和图层 |
PYR | 创建三维实体棱锥体 |
QC | 打开“快速计算器”计算器 |
QCUI | 以收拢状态显示自定义用户界面编辑器 |
QP | 在预览图像中显示打开的图形和图形中的布局 |
Q | 保存当前图形 |
QVD | 使用预览图像显示打开的图形和图形中的布局 |
QVDC | 关闭打开图形和图形中布局的预览图像 |
QVL | 显示图形中模型空间和布局的预览图像 |
QVLC | 关闭模型空间和当前图形中布局的预览图像 |
R | 刷新当前视口中的显示 |
RA | /刷新所有视口中的显示 |
RC | 渲染视口内指定的矩形区域(称为修剪窗口) |
RE | 从当前视口重生成整个图形 |
REA | 重生成图形并刷新所有视口 |
REC | 创建矩形多段线 |
REG | 将包含封闭区域的对象转换为面域对象 |
REN | 更改指定给项目(例如图层和标注样式)的名称 |
REV | 通过绕轴扫掠二维对象来创建三维实体或曲面 |
RO | 围绕基点旋转对象 |
RP | 指定渲染预设和可重复使用的渲染参数,以便渲染图像 |
RR | 创建三维实体或表面模型的真实照片级或真实着色图像 |
RW | 显示“渲染”窗口而不启动渲染操作 |
S | 拉伸与选择窗口或多边形交叉的对象 |
SC | 放大或缩小选定的对象,保持该对象在缩放之后的比例不变 |
SCR | 执行源自脚本文件的一系列命令 |
SEC | 用平面和实体的截面、曲面或网格创建面域 |
SET | 列出系统变量或修改变量值 |
SHA | 启动 VSCURRENT 命令 |
SL | 通过剖切或分割现有对象,创建新的三维实体和曲面 |
SN | 限制光标按指定的间距移动 |
SO | 创建实心三角形和四边形 |
SP | 检查图形中的拼写 |
SPE | 编辑样条曲线或样条曲线拟合多段线 |
SPL | 创建通过或接近指定点的平滑曲线 |
SPLANE | 创建一个用作三维对象的剪切平面的截面对象 |
SPLAY | 播放一种类别中的指定视图 |
SPLIT | 将一个网格面分割为两个面 |
SSM | 打开图纸集管理器 |
ST | 创建、修改或指定文字样式 |
STA | 管理标准文件与图形之间的关联性 |
SU | 用差集合并选定的三维实体、曲面或二维面域 |
T | 创建多行文字对象 |
TA | / 垂直、水平或倾斜对齐多个文字对象 |
TB | 创建空的表格对象 |
TED | 编辑标注约束、标注或文字对象 |
TH | 在创建二维几何对象时,设置默认的三维厚度特性 |
TI | 控制是否可以访问图纸空间 |
TOL | 创建包含在特征控制框中的形位公差 |
TOR | 创建圆环形三维实体 |
TP | 打开“工具选项板”窗口 |
TR | 修剪对象以与其他对象的边相接 |
TS | 创建、修改或指定表格样式 |
UC | 管理已定义的用户坐标系 |
UN | 控制坐标和角度的显示格式和精度。 |
UNHIDE / UNISOLATE | 显示之前已通过 ISOLATEOBJECTS 或 HIDEOBJECTS 命令隐藏的对象。 |
UNI | 合并两个实体或两个面域对象。 |
V | 保存和恢复命名视图、相机视图、布局视图和预设视图。 |
VGO | 恢复命名视图。 |
VP | 设置三维观察方向。 |
VPLAY | 播放与命名视图关联的动画。 |
VS | 设置当前视口中的视觉样式。 |
VSM | 创建和修改视觉样式,并将视觉样式应用于视口。 |
W | 将对象或块写入新图形文件。 |
WE | 创建三维实体楔体。 |
WHEEL | /显示包含一系列视图导航工具的控制盘。 |
X | 将复合对象分解为其组件对象。 |
XA | 插入 DWG 文件作为外部参照 (xref) |
XB | 将 xref 中命名对象的一个或多个定义绑定到当前图形。 |
XC | 根据指定边界修剪选定外部参照或块参照的显示。 |
XL | 创建无限长的直线。 |
XR | 启动 EXTERNALREFERENCES 命令。 |
Z | 增大或减小当前视口中视图的比例。 |
ZEBRA | 将条纹投影到三维模型上,以便分析曲面连续性。 |
ZIP | 创建自解压或压缩传递包的步骤。 |