Nuke是一款高效、精准处理复杂高难度特效镜头的影视后期特效合成软件,官网:https://www.foundry.com/zh-hans/products/nuke-family/nuke
功能 | 快捷键 |
---|---|
删除选定的片段或文件夹 | |
清除缓冲区和播放缓存 | |
虚拟滑块(数字字段) | 鼠标中键拖曳 |
将焦点面板扩展到整个窗口 | 短按 |
提出右键菜单 | 长按 |
使应用程序或浮动窗口全屏显示。 | |
显示曲线编辑器。 | |
全选 | |
复制所选项目 | |
重复的所选项目 | |
保存当前窗口布局 | |
浮板 | |
根据环境创建一个新项目或脚本 | |
根据环境打开项目或脚本 | |
退出申请 | |
保存当前项目或脚本,具体取决于环境 | |
循环浏览当前窗格中的选项卡。请注意,如果焦点位于“脚本编辑器”的输入窗格上,则此方法不起作用 | |
粘贴剪贴板中的内容 | |
根据环境关闭当前项目或脚本 | |
剪切所选项目 | |
撤消上一个动作 | |
关闭当前标签 | |
变更工作区 | |
打开“首选项”对话框 | |
根据环境打开最近的项目或脚本 | |
选择无 | |
转到下一个窗格 | |
转到下一个标签 | |
转到上一个标签 | |
根据环境保存当前项目或脚本,并指定名称(另存为) | |
重做上一个动作 | |
转到上一个窗格 | |
时间轴查看器 | |
缩小 | |
放大 | |
Alpha | |
Blue | |
剃刀选择 | |
裁剪警告 | |
结束 | |
缩放以适合 | |
清除播放缓存 | |
绿色 | |
缩放以填充 | |
去开始 | |
标记入点 | |
向后播放 | |
暂停 | |
向前播放 | |
向后框架 | |
标记出点 | |
下一层 | |
上一层 | |
显示叠加 | |
红色 | |
交换A / B输入 | |
帧转发 | |
显示版本选择器 | |
擦拭 | |
亮度 | |
降低所选剪辑的版本 | |
清除入点 | |
清除点 | |
上一个标签 | |
下一个标签 | |
清除进/出点 | |
版本升级所选剪辑 | |
显示时间线编辑器 | |
全屏 | |
拾色器(单个像素) | |
取消选择采样像素 | |
保存当前项目 | |
剃须刀全部放在播放头下 | |
转到要点 | |
向后跳 | |
出站 | |
跳过前进 | |
转到最低版本 | |
转到最高版本 | |
放大到实际大小 | |
缩放到一半大小 | |
完整品质1:1 | |
拾色器(像素区域) | |
忽略像素长宽比 | |
保存当前项目并指定名称(另存为) | |
时间表 | |
向左微调选定的照片(如果有可用空间) | |
在有可用空间的情况下向右微移所选镜头 | |
在A输入缓冲区中显示 | |
在B输入缓冲区中显示 | |
波纹并复制拖动的镜头 | 按住 |
复制拖动的镜头 | |
启用或禁用所选的镜头 | |
下一个编辑 | |
拖动镜头时激活波纹模式 | |
滑动夹和滑动夹工具之间的循环 | |
编辑播放头时间 | 输入(数字键盘) |
清除播放缓存 | |
渲染所有Comp容器 | |
渲染选定的Comp容器 | |
选择包含任何链接曲目的剪辑 | 鼠标左键 |
将源查看器的内容插入当前播放头位置的时间线,覆盖现有镜头 | |
将源查看器的内容插入到当前播放头位置的时间轴中,并在下游波纹现有镜头以适应更改 | |
在镜头之间更改选择 | |
在可用的移动工具之间循环:“多”,“移动/修剪”和“选择” | |
在可用的编辑工具之间循环:波纹,滚动和重定时 | |
可用的剃刀工具之间的循环:“ Razor”,“ Razor All”和“ Join” | |
标记夹 | |
上一个编辑 | |
显示版本选择器 | |
在可用的选择工具之间循环 | |
拖动剪辑时禁用捕捉过渡 | |
将选定的镜头微移,覆盖上面音轨上的所有片段 | |
将所选镜头微移,覆盖下面音轨上的所有片段 | |
显示所选跟踪项的元数据 | |
降低所选镜头的版本 | |
选择一个片段,忽略链接的轨道(例如,仅音频) | |
升级所选镜头 | |
在有可用空间的情况下微调选定的镜头 | |
选择所有镜头 | |
导入文件 | |
在查看器中打开选定的镜头 | |
在两个选定的镜头之间添加溶解 | |
将选定的镜头向左按查看器下方设置的增量增加剩余空间(可用空间) | |
在可用空间的情况下,按查看器下设置的增量微移所选镜头 | |
涟漪删除 | |
标记选择 | |
重命名镜头 | |
全选 | |
转到最低版本 | |
转到最高版本 | |
在新的查看器中打开选定的镜头 | |
取消选择所有镜头 | |
打开导出对话框 | |
导入文件夹 | |
选择左击之间的所有剪辑 | 鼠标左键然后 |
选择期间忽略链接的曲目 | |
导入EDL,XML或AAF | |
2D合成查看器 | |
缩小 | |
降低增益 | |
上一个视图(多视图) | |
增加增益 | |
下一个视图(多视图) | |
切换左侧工具栏 | |
切换右侧工具栏 | |
切换浮动查看器 | |
放大 | |
设置A缓冲区的查看器输入 | |
在Alpha通道和RBG之间切换 | |
在蓝色通道和RBG之间切换 | |
切换到A缓冲区的上一个输入 | |
转到时间滑块中的出点 | |
缩放以适合 | |
在绿色通道和RBG之间切换 | |
缩放以填充 | |
转到时间滑块中的入点 | |
标记入点 | |
向后播放 | |
暂停 | |
向前播放 | |
向后退一帧 | |
在“遮罩”通道和RBG之间切换 | |
向后或向前微移一帧 | |
标记出点 | |
暂停查看器刷新 | |
下一层 | |
上一层 | |
切换叠加 | |
在红色通道和RBG之间切换 | |
交换A / B输入缓冲区 | |
前进一帧 | |
打开查看器设置 | |
切换2D / 3D | |
更新查看器 | |
切换到A缓冲区的下一个输入 | |
切换擦拭工具 | |
在亮度通道和RBG之间切换 | |
缩小100%,200%,依此类推 | |
转到特定的框架 | |
清除入点 | |
泛 | |
在指针位置放大/缩小 | |
清除点 | |
切换输入过程 | |
清除进出点 | |
投资回报率-激活新区域 | |
切换锁定/解锁缩放级别 | |
放大100%,200%等 | |
向后移动播放头到播放头到入点的距离1/2(随后的击键在应用移动之前重新计算距离) | |
拾色器(单个像素) | |
切换代理 | |
将播放头向前移动,距离播放头到出点的距离为1/2(随后的按键重新计算了应用此移动之前的距离) | |
取消选择采样像素 | |
保存当前脚本 | |
在外部广播视频监视器上切换预览输出 | |
将点击点设置为查看器的中心进行放大和缩小 | 鼠标左键 + 鼠标中键并拖动 |
在最后指定的范围(鼠标中键和拖动)之间切换Visible模式 | 鼠标中键+鼠标右键 |
将时间滑块缩放到拖动操作指定的范围 | 鼠标中键并拖动(时间滑块) |
在查看器中平移 | 鼠标中键并拖动(查看器) |
放大和缩小时间滑块 | 鼠标滚轮 |
切换顶部工具栏 | |
切换底部工具栏 | |
设置B缓冲区的查看器输入 | |
切换到B缓冲区的上一个输入 | |
向后移动播放头达跳过帧控件中指定的帧数 | |
将播放头向后微移一帧 | |
将播放头向前移动一帧 | |
将播放头向前移动跳过帧控件中指定的帧数 | |
切换到B缓冲区的下一个输入 | |
启用或禁用ROI | |
保存脚本并增加版本号 | |
拾色器(区域) | |
切换像素长宽比 | |
保存当前脚本并指定名称(另存为) | |
3D合成查看器 | |
3D顶视图 | |
下一层(颜色通道显示) | |
上一层(彩色通道显示) | |
显示查看器设置 | |
切换2D / 3D查看器 | |
3D透视图 | |
切换擦除工具 | |
3D右侧视图 | |
3D前视图 | |
在y,z轴上平移查看器 | |
放大/缩小(向左/向右拖动) | |
在x,y轴上旋转查看器 | |
切换解锁/锁定/互动式摄像头或灯光 | |
3D底视图 | |
3D左侧视图 | |
3D后视图 | |
在z轴上旋转查看器 | |
节点图 | |
缩小 | |
插入点节点 | |
按节点名称或类别搜索 | |
将所有节点捕捉到网格 | |
在“节点图”中选择一个节点后,创建/连接查看器输入 | |
放大 | |
插入模糊节点 | |
删除选定的节点 | |
插入ColorCorrect节点 | |
禁用/启用节点 | |
树中的下一个节点 | |
使所选节点适合“节点图”面板,或者,如果未选择任何节点,则使所有节点适合“节点图”面板 | |
渲染所有写入节点 | |
渲染选定的写入节点 | |
插入成绩节点 | |
显示选定的节点信息 | |
跳转到加书签的节点 | |
插入复制节点 | |
自动放置选定的节点 | |
插入合并节点 | |
使所有节点适合“节点图”面板 | 鼠标中键 |
泛 | 鼠标中键并拖动 |
重命名所选节点 | |
按照指定的方向浏览节点树。例如,按左箭头键(4)选择树中当前节点左侧的下一个节点。 | |
插入Roto节点 | |
插入RotoPaint节点 | |
显示命名脚本信息 | |
插入读取节点 | |
所选节点的打开属性 | |
显示项目设置 | |
插入变换节点 | |
标签节点搜索菜单 | |
先展开(将选定节点展开到第一个选定节点) | |
树中的上一个节点 | |
插入写入节点 | |
命令输入方式 | |
选择两个或更多节点后,将所选第一个节点的输入扩展到上游后续节点选择的输出 | |
缩小 % | |
复制和分支所选节点 | |
所选节点重复 | |
切换节点是否始终在摄影表中显示 | |
将当前的“读/写”节点文件名降级 | |
启用或禁用表达式链接 | |
为节点生成活动簿 | |
未选中时隐藏节点输入 | |
显示脚本信息,例如节点数,通道数,缓存使用率以及脚本是处于全分辨率模式还是代理模式 | |
克隆选定的节点 | |
创建便笺 | |
开启或关闭邮票 | |
选择两个或更多节点后,展开第一个选择的节点以输入所有后续选择的A | |
版本化当前的“读/写”节点文件名 | |
从文件浏览器运行脚本 | |
放大 % | |
选择节点图中的所有节点 | |
切换选定节点的节点缓冲区 | |
复制所选节点 | |
将所选节点替换为新节点,例如Ctrl + B,以将目标替换为“模糊”节点 | |
断开上游节点 | |
将所选节点下移 | |
保存位置1至4 | |
将选定的节点嵌套在组中 | |
打开新的合成查看器 | |
复制为克隆 | |
将选定的节点折叠到LiveGroup,或者,如果未选择任何节点,则创建一个空的LiveGroup | |
突出显示所有上游节点 | 节点上的 |
切换代理 | |
打开组的子图 | |
将所选节点移到上游 | |
从剪贴板粘贴节点 | |
剪切选定的节点 | |
将点击点设置为“节点图”的中心进行放大和缩小 | 鼠标左键 + 鼠标中键并拖动 |
将选定的节点对齐到网格 | |
将所选节点连接到Viewer B缓冲区 | |
插入AddMix节点 | |
在新分支中创建节点,例如Shift + B可以在新分支中创建模糊节点 | |
复制所选箭头 | |
恢复位置1到4 | |
选择两个或更多节点后,将第一个选择的节点展开到所有后续选择的输入B | |
交换节点上的A / B输入 | |
选择两个或更多节点后,将所选节点的输出扩展到下游最后选择的节点的输入 | |
泛 | |
放大/缩小 | |
克隆节点 | |
选择两个或更多节点后,展开最后选择的节点以输入所有先前选择的A | |
版本到最新文件(仅读取节点) | |
选择连接到目标节点树的所有节点 | 节点上的 |
用嵌套节点替换组节点 | |
在浮动窗口中打开节点属性 | 节点上的 |
将旋钮值粘贴到与复制操作相同类别的节点上 | |
搜索和替换(读取和写入节点) | |
打开或关闭选定节点的书签 | |
更改节点颜色 | |
将Gizmo复制到组 | |
将复制的节点从现有节点粘贴到新分支中 | |
选择所有上游节点 | 节点上的 |
在新会话中创建新脚本 | |
从选定节点创建Precomp | |
从树中提取选定的节点 | |
从所选节点创建组 | |
强制克隆 |